71. Grafi scene v igrahDEJAN JUSUFOVIĆ, 2016, undergraduate thesis Keywords: grafi scene, Octree, adaptivno binarno drevo, potencialno vidna množica, portali, 3D grafika, Ogre3D, igre, svet iger, razvoj iger Full text (file, 23,86 MB) |
|
|
74. Digitalni interaktivni zemljevid za fantazijske namizne igreCHRISTIAN PONIKVAR, 2017, bachelor thesis/paper Keywords: fantazijske namizne igre, Dungeons & Dragons, Unity, digitalizacija, digitalna površina, interaktivnost, zemljevid Full text (file, 20,38 MB) |
|
|
|
|
79. Vpliv navidezne resničnosti na človekove zaznaveROK KOŠIR, 2017, bachelor thesis/paper Keywords: navidezna resničnost, igralni pogon, akrofobija, zaznavanje gibanja, simulacija, Unreal, Oculus Rift, Kinect Full text (file, 3,79 MB) |
|