|
32. Fizikalno osnovano senčenjeMATEJ DRAME, 2014, undergraduate thesis Keywords: senčenje, geometrijska optika, BRDF, upodabljanje, realizem, mikropovršinski modeli, vzorčenje po pomembnosti Full text (file, 4,20 MB) |
|
34. Simulacija množic heterogenih agentov v realnem časuRok Oblak, 2014, bachelor thesis/paper Keywords: agent, množice, heterogenost, realno-časovno izvajanje, Unity, končni avtomat, modularnost Full text (file, 4,06 MB) |
35. Evalvacija vhodnih naprav za upravljanje pogleda v 3D prostoruPETER ŠKRLJ, 2014, bachelor thesis/paper Keywords: 3D-vizualizacija, 3D-manipulacija, študija uporabe, uporabniška izkušnja, SUS, Neck Veins, 3D-miška, Leap Motion, računalniška miška Full text (file, 4,40 MB) |
|
37. Spletna aplikacija za pregled zbirke slovenske ljudske glasbeANŽE ANŽIČ, 2014, bachelor thesis/paper Keywords: ljudska glasba, spletna aplikacija, iskanje, Elasticsearch, iskalni strežnik, C#, .NET Full text (file, 1,06 MB) |
38. Generiranje glasbenih sekvenc z uporabo modela umetnega življenjaANEJ PLACER, 2014, bachelor thesis/paper Keywords: umetno življenje, model avtonomnih agentov, glasba, generiranje glasbenih sekvenc, ocenjevanje glasbenih sekvenc, C++, MIDI, Qt Full text (file, 465,94 KB) |
|
|