|
|
|
4. Vizualne tehnike analize človeškega gibanja in njihova uporaba v biometrijiJure Kovač, 2014, doctoral dissertation Keywords: model skeleta, neodvisnost od hitrosti hoje, razpoznavanje ljudi, računalniški vid, biometrija, računalništvo, disertacije Full text (file, 6,25 MB) |
5. Samodejno prepoznavanje obraznih izrazov na iOS platformiMatic Kunaver, 2014, undergraduate thesis Keywords: računalniški vid, strojno učenje, obrazni izrazi, prenosni telefoni, preoblikovanje podatkov računalniški vid, strojno učenje, obrazni izrazi, prenosni telefoni, preoblikovanje podatkov, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Full text (file, 3,71 MB) |
6. Avtomatska detekcija pronacije in supinacije tekačev s pomočjo računalniškega vidaAnže Pečar, 2014, undergraduate thesis Keywords: analiza koraka, tek, detekcija gibanja, človeški skelet, avtomatska videoanaliza, računalniški vid, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Full text (file, 2,47 MB) |
7. Svetlomer za iOS napraveBenjamin Polovič, 2014, undergraduate thesis Keywords: svetlomer, fotografija, foto parameter, aplikacija, iOS, Apple, Objective-C, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Full text (file, 5,03 MB) |
8. Sprotno uvažanje podatkov iz odjemalca spletnega pokraBoštjan Krajnc, 2014, undergraduate thesis Keywords: OCR, spletni poker, računalniški vid, zaznavanje robov, iskanje obrisov, predobdelava slik, Open CV, Tesseract, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Full text (file, 2,15 MB) |
9. Spletno orodje za razvoj igerTomaž Treven, 2014, undergraduate thesis Keywords: razvoj iger, spletno razvojno okolje, vizualno programiranje, Apache, PHP, Zend, HTML, JavaScript, jQuery, HTML5 Canvas, WebSocket, Node.js, prevajalnik, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Full text (file, 3,94 MB) |
10. Možnosti monetizacije brskalniške igre v FlashuTomaž Zupan, 2013, undergraduate thesis Keywords: brskalniške igre v Flashu, načini monetizacije, tržišče iger v Flashu, razvoj iger, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Full text (file, 1,54 MB) |