1 - 1 / 1 1 |
1. Preiskovanje pri igrah z nepopolno informacijo na primeru tršeta ŽAN KAFOL, 2014, master's thesis Keywords: Preiskovanje dreves Monte Carlo, nepopolna informacija, umetna inteligenca, tršet, ekspektiminimaks, preiskovanje, računalništvo, računalništvo in informatika, magisteriji |