1. Ultimate, njegove pojavne oblike in značilnostiMarko Dreu, 2009, undergraduate thesis Keywords: ultimate, frizbi, igre, razvoj, zgodovina, pravila, lovljenje, podajanje, fair play, oprema Full text (outside link) |
|
|
4. Vpliv staršev, športnih pedagogov ter klubskega okolja na sprejetje fair playa pri študentih Fakultete za športSandra Pišek, 2009, undergraduate thesis Keywords: sociologija, fair play, starši, športni pedagogi, klubi, študenti, Fakulteta za šport, vprašalnik, anketa, analiza variance, Hi-kvadrat test Full text (outside link) |
5. Mnenja slovenskih ženskih nogometnih reprezentantk o strpnosti in fair playuAna Kovač, 2010, undergraduate thesis Keywords: nogomet, fair play, ženske, mnenja, moški, reprezentanca, primerjava, vprašalnik, t-test, Pearsonov koeficient Full text (outside link) |
6. Naravni uporabniški vmesnik za aplikacijo digitalne galerijeAndrej Vidmar, 2012, undergraduate thesis Keywords: senzor Kinect, Microsoft Kinect SDK, umetnost, novi mediji, galerija, JavaScript, HTML, CSS, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii, play station, Sony, igre, uporabniški vmesniki, kinetični uporabniški vmesniki, naravni uporabniški vmesniki, manipulacija, IR kamera, VGA kamera, Libfreenect, OpenNI, CL NUI, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Full text (file, 2,40 MB) |
|
8. Avtomatizacija testov s programskim orodjem iTest v razvojnem okolju proizvajalca telekomunikacijske opremeMARTIN KNAVS, 2014, bachelor thesis/paper Keywords: iTest, avtomatizacija, testiranje, dostopovna plošča, seja, profil, telnet, IXIA, trojček (triple play), poročilo Full text (file, 2,22 MB) |
|
10. Project-based learning through simulationCaterina Falbo, 2020 Keywords: role-play, simulation, real-life assignment, dialogue interpreting interaction, didactic tool, assessment, as-text approach, social interactivity perspective, coordination Full text (file, 285,49 KB) This document has more files! More... |