|
|
|
|
|
|
|
58. Do statistične pismenosti skozi igro: primer razvoja večigralske izobraževalne mobilne igre "Junaki Slovenije"Dominik Bašelj, 2018, master's thesis/paper Keywords: igralne mehanike, igrifikacija, izobraževalne igre, mobilne aplikacije, načrtovanje in dizajn, resne igre, statistična pismenost, uporabniška izkušnja Full text (file, 4,71 MB) |
|
60. Analiza spletnih konfiguratorjev pri izbiri avtomobilov pri treh slovenskih ponudnikihAlma Jaketič, 2018, bachelor thesis/paper Keywords: uporabniška izkušnja, uporabniški vmesnik, spletni konfigurator, konfiguracija, modularnost, spletno oblikovanje, uporabnost Full text (file, 1,51 MB) |