|
152. Vrednotenje uporabniške izkušnje in slabosti različnih modalnosti interakcij v okolju navidezne resničnostiROK MARKO ŠTER, 2022, bachelor thesis/paper Keywords: navidezna resničnost, uporabniška izkušnja, interakcija, VR, sledenje celotnega telesa, celotelesno sledenje, Oculus, Kinect, simulacijska slabost, VR slabost Full text (file, 2,19 MB) |
|
|
|
|
|
|
159. Metoda analize geometrijske kakovosti zobnikov s primerjavo optičnih meritev in CAD modelaUroš Urbas, 2022, doctoral dissertation Keywords: zobniki, optično meroslovje, kontrola kakovosti, geometrijski kakovostni parametri, poravnava, obogatena resničnost, opredelitev izdelka na osnovi modela Full text (file, 17,19 MB) |
160. Vpliv prilagodljivosti iger za ravnotežje v navidezni resničnosti na pritiskovni plošči na intenzivnost gibanja in subjektivne izkušnje pacientov v kronični fazi po možganski kapiNina Čelofiga, 2023, master's thesis Keywords: magistrska dela, fizioterapija, možganska kap, ravnotežje, navidezna resničnost, Equio, Nintendo Wii Fit, igre Full text (file, 2,58 MB) |