11 - 12 / 12 ![]() ![]() ![]() ![]() |
11. Uporaba inverzne kinematike pri proceduralno generiranih animacijah MATIC VRTAČNIK, 2019, bachelor thesis/paper Keywords: računalniška grafika, OpenGL, skeletna animacija, inverzna kinematika, proceduralna generacija |
12. Primerjava načinov 2D risanja z OpenGL KLEMEN PLESTENJAK, 2024, undergraduate thesis Keywords: OpenGL, 2D, GLSL, grafični cevovod, računalniška grafika |