|
|
|
|
|
|
|
|
39. Interaktivni prikaz delovanja omrežnega simpleksnega algoritma za problem razvozaMaja Kosmač, 2024, master's thesis Keywords: Uporabniška programska oprema, Preoblikovanje programov, računalniško programiranje, Arhitektura računalniških omrežij, interaktivna aplikacija, problem razvoza, omrežni simpleksni algoritem, problem najcenejšega pretoka Full text (file, 3,35 MB) |
40. Jan L. Plass, Richard E. Mayer and Bruce D. Homer (Eds.), Handbook of Game Based Learning, The MIT Press, 2020; 600 pp.: ISBN: 978-0-2620-4338-0Matej Zapušek, 2024, review, book review, critique Full text (file, 177,39 KB) This document has more files! More... |