1 - 2 / 2 1 |
1. Uporaba računalniškega vida za izboljšanje prisotnosti v računalniških igrah Domen Grabec, 2009, undergraduate thesis Keywords: uporabniški vmesnik, računalniška igra, DirectX, Sam and Max, računalniški vid, vdor v program, prepoznavanje obraza, spletna kamera, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge |
2. Interaktivna 3D-vizualizacija velikih količin meritvenih podatkov DOMEN DOLANC, 2020, undergraduate thesis Keywords: 3D, vizualizacija, STFT, frekvenčna analiza, časovni meritveni podatki, večnivojski krožni medpomnilnik, agregacija, DirectX, HLSL |