Sid Meier's Civilization je popkulturni artefakt, ki je dober primer za premislek o kulturnih razlikah, znanosti in ekonomiji; predstavlja nam kozmološki sistem Zahoda, ki vsaj od razsvetljenstva naprej sloni na (post-)imperialni, (post-)kolonialni in etnocentričnih političnih tradicijah. Antropološko informirana in s strani kulturnega relativizma in postkolonialnih študij navdahnjena kritika Civilizacij vodi do vprašanja problematičnega sporočila videoigre, ki utrjuje razsvetljenske ideale razuma in logike, zgoščeno vsebovane v pojmu napredka kot univerzalnega in unilinearnega procesa, medtem ko druge civilizacije portretira kot divjake.
|