izpis_h1_title_alt

Razvoj scene navidezne resničnosti za zajem fizioloških odzivov uporabnikov
ID PREZELJ, NEJC (Avtor), ID Sodnik, Jaka (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (8,14 MB)
MD5: D713BE3CDEECFAA471C97C7F00219DE0

Izvleček
To diplomsko delo celovito predstavi tehnologijo navidezne resničnosti (VR) ter zajame njen zgodovinski razvoj, sestavne dele in komponente, različna področja uporabe, obostoječe omejtive, izzive ter možnosti za prihodnji razvoj in napredek. Raziskuje možnosti uporabe navidezne resničnsti v raziskovalne namene ter za izboljšanje empiričnih raziskav in eksperimentov. Poleg tega je v diplomskem delu predstavljena teorija, na kateri temelji človekov fiziološki odziv na strah in stres. Osrednji del diplomskega dela je razvoj scene v navidezni resničnosti z uporabo programov Blender in Unity. Namen te scene je opazovanje in beleženje fizioloških odzivov uporabnika pri interakciji z navideznimi objekti in srečanju z različnimi elementi presenečenja. V tem delu so opisani postopek konfiguracije sistema HTC Vive Pro Eye za predstavljanje navidezne resničnosti, celoten postopek izdelave scene in njeno delovanje. V naslednjem razdelku je opisana uporabniška študija, v kateri je izdelana navidezna scena uporabljena kot osnovo za zajem in analizo fizioloških odzivov uporabnika. Največja pozornost pri analizi fizioloških parametrov je namenjena podatkom, pridobljenih s sledilnikom pogleda.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:navidezna resničnost, scena v navidezni resničnosti, sledilnik pogleda, fiziološki odziv
Vrsta gradiva:Diplomsko delo
Organizacija:FE - Fakulteta za elektrotehniko
Leto izida:2023
PID:20.500.12556/RUL-149951 Povezava se odpre v novem oknu
COBISS.SI-ID:165303299 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:12.09.2023
Število ogledov:154
Število prenosov:25
Metapodatki:XML RDF-CHPDL DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Development of a virtual reality scene to capture physiological responses of users
Izvleček:
This thesis provides a comprehensive overview of Virtual Reality (VR) technology, covering its historical development, components and parts, different application areas, the limitations, the challenges and the opportunities for future development and progress. It explores the potential applications of VR for research purposes and how it can enhance empirical research and experimentation. In addition, this thesis presents the theory underlying the human physiological response to fear and stress. The main part of the thesis is the development of a virtual reality scene using Blender and Unity. The purpose of the scene is to observe and record the physiological responses of users when interacting with virtual objects and encountering different elements of surprise. This work describes the process of configuring the HTC Vive Pro Eye VR system, the process of creating the scene and how the scene functions. The next section describes a user study that uses the constructed virtual scene as a basis for capturing and analysing the user's physiological responses. The main focus in the analysis of the physiological parameters is the data obtained with the eye tracker.

Ključne besede:virtual reality, virtual reality scene, eye tracker, physiological response

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj