11. Mobilna aplikacija za branje aktualnih novic iz več virovAleš Watzak, 2013, diplomsko delo Ključne besede: Android, aplikacija, GCM, mobilna naprava, strežnik, odjemalec, novice, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
12. Priporočilni sistem za nepremičnine na podlagi interesnih točkDanijel Mišanović, 2013, diplomsko delo Ključne besede: priporočilni sistem, GIS, geografski informacijski sistem, spletni servisi, spletni odjemalec, nepremičnine, interesne točke, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
13. Razvoj orodja za centralni nadzor posodobitev v platformi WordPressDejan Vrhovnik, 2014, diplomsko delo Ključne besede: WordPress, CMS, platforma, vtičnik, oddaljeni dostop, strežnik-odjemalec, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
14. Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjemMarko Novak, 2014, diplomsko delo/naloga Ključne besede: html, css, javascript, node, socket.io, express, igra, strežnik, odjemalec, mobilne tehnologije, mobilna naprava Celotno besedilo (datoteka, 2,47 MB) |
15. Uvedba potisne tehnologije v sistemu za naročanje spletnih storitev v oblakuAnja Bisako, 2014, diplomsko delo Ključne besede: potisna tehnologija, Django, Twisted, strežnik, odjemalec, podatkovna baza, sistem za naročanje Celotno besedilo (datoteka, 1,51 MB) |
16. Razvoj sistema avtomatskih ločilnih mest v distribucijskem omrežjuJAN SEIBERT ŠIMENC, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Avtomatsko ločilno mesto, srednja napetost, odklopnik, bremensko stikalo, krmilnik, avtomatizacija, integracija, okvara, odjemalec, razdelilna transformatorska postaja, razdelilna postaja, avtomatski ponovni vklop Celotno besedilo (datoteka, 2,03 MB) |
17. Ogrodje za navidezno resničnost z uporabo mobilnih naprav in senzorja KinectJAN GULIČ, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Senzor Kinect, navidezna resničnost, Cardboard, Unity, zaznavanje gibanja, aplikacija, razvoj, povezava UDP, strežnik - odjemalec, Microsoft Kinect SDK, Rokoborba, Hoja nad prepadom Celotno besedilo (datoteka, 7,00 MB) |
18. Primerjava uporabe SOAP in REST za potrebe povezave mobilnih naprav s spletnimi storitvamiMatjaž Rajnar, 2014, diplomsko delo Ključne besede: spletna storitev, SOAP, REST, mobilna naprava, Android, odjemalec, strežnik, mobilna aplikacija, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
19. Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjemMarko Novak, 2014, diplomsko delo Ključne besede: html, css, javascript, node, socket.io, express, igra, strežnik, odjemalec, mobilne tehnologije, mobilna naprava, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
20. Razvoj sistema za oddaljeni nadzor strežnika na AndroiduBoštjan Cigan, 2014, magistrsko delo Ključne besede: dinamično nalaganje, refleksija, Java, strežnik, odjemalec, Cordova, nginx, SWOT, računalništvo, računalništvo in informatika, magisteriji Celotno besedilo (povezava drugam) |