31. Implementacija tehnologije verige blokov v Unity igroNEVA POHERC, 2020, undergraduate thesis Keywords: Blender, 3D modeliranje, Unity, 3D igra, tehnologija verige blokov, Ethereum, Nethereum Full text (file, 1,26 MB) |
|
|
|
35. Animirani kretalec slovenskega znakovnega jezika za omejeno besediščeŽANA JUVAN, 2021, master's thesis Keywords: dostopnost, znakovni jezik, tolmačenje, 3D modeliranje, animacija, Python API, Blender Full text (file, 34,02 MB) |
|
|
|
|
|