|
|
|
24. Digitalni interaktivni zemljevid za fantazijske namizne igreCHRISTIAN PONIKVAR, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: fantazijske namizne igre, Dungeons & Dragons, Unity, digitalizacija, digitalna površina, interaktivnost, zemljevid Celotno besedilo (datoteka, 20,38 MB) |
|
26. Tipografija v grafičnih uporabniških vmesnikihKristjan Dekleva, 2020, magistrsko delo/naloga Ključne besede: grafično oblikovanje, grafični vmesniki, uporabniški vmesniki, tipografija, splet, senzorji, koda, interaktivnost, magistrska naloga Celotno besedilo (datoteka, 22,55 MB) |
|
|
|
30. Vrzel - raziskovalna video igra Prednost zgodbe pred igralnostjoSara Lukanc, Jan Gortnar, 2018, diplomsko delo/naloga Ključne besede: vizualne komunikacije, video igra, zgodba, scenarij, interaktivnost, igralnost, koncept, programiranje, modeliranje, teksture, ilustracija, notranje oblikovanje, paralelni svetovi, déja vu, nevroznanost, diplomska naloga Celotno besedilo (datoteka, 20,36 MB) |