|
|
|
|
|
6. Otrokov razvoj in učenje v simbolni igriLjubica Marjanovič Umek, Petra Lešnik Musek, 1998, izvirni znanstveni članek Ključne besede: otroci, starost, skupine, igralni material, razvojna psihologija, otroška igra, simbolna igra, predšolski otroci, igra, vrtci Celotno besedilo (povezava drugam) |
7. Primerjava orodij Unity3D in Construct 2 za razvoj iger za mobilne platformeJernej Plohl, 2014, diplomsko delo Ključne besede: Unity, Construct, mobilne igre, igralni pogon, Android, računalništvo, računalništvo in informatika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
9. Načrtovanje in izdelava vmesnika za preskušanje igralnih avtomatovVID SVETIK, 2015, diplomsko delo/naloga Ključne besede: igralniške tehnologije, igralni avtomat, zaslon občutljiv na dotik, rele, python, meritve, meritve časov Celotno besedilo (datoteka, 2,29 MB) |
10. Primerjava igralnih pogonov Unity in Unreal engineMarko Kladnik, 2015, diplomsko delo Ključne besede: Unity, Unreal engine, igralni pogon, primerjava, računalniške igre, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |