21. Motivacija za gibanje in vpliv na psihofizične lastnosti s pomočjo psovTeja Martinović, 2013, diplomsko delo Ključne besede: gibalna aktivnost, motivacija, hoja, tek, vpliv psa, življenjski slog, zdravje, duševno stanje, igra, učenje trikov, agility, ples s psom, terapevtski psi, reševalni psi, psi pomočniki, psi vodniki Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
|
24. Analiza uporabe improviziranih pripomočkov pri izvajanju gibalnih/športnih dejavnosti v vrtcuAna Verdinek, 2013, diplomsko delo Ključne besede: športna aktivnost, gibanje, predšolski otroci, vrtci, igra, pripomočki, kurikulum, anketa, vprašalnik, vzgojiteljice, rezultati Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
26. Uporaba računalniškega vida za izboljšanje prisotnosti v računalniških igrahDomen Grabec, 2009, diplomsko delo Ključne besede: uporabniški vmesnik, računalniška igra, DirectX, Sam and Max, računalniški vid, vdor v program, prepoznavanje obraza, spletna kamera, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
28. Razvoj igre Space Pong za iPhone OSMitja Dreu, 2010, diplomsko delo Ključne besede: igra, razvoj, proces, grafični elementi, fizikalni sistem, umetna inteligenca, zaslon na dotik, iPhone, iOS, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
29. Analiza pokra z zveznimi vrednostmiJanez Starc, 2010, diplomsko delo Ključne besede: poker, model z zveznimi vrednostmi, teorija iger, Bayesova igra, Bayes-Nashevo ravnovesje, optimalna strategija, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|