|
12. Medmrežno merilno okolje za večagentno spodbujevalno učenjeJernej Puc, 2021, master's thesis/paper Keywords: simulacijsko okolje, večagentni sistem, večigralske igre, medmrežne igre, razvoj iger, umetna inteligenca, umetne nevronske mreže, globoko učenje, posnemovalno učenje, spodbujevalno učenje, samo-igranje Full text (file, 7,38 MB) |
13. Identiteta pri igranju modernih namiznih iger vlog: Dungeons & DragonsBlaž Mugerli, 2021, bachelor thesis/paper Keywords: etnologija, igra, igranje vlog, namizne igre vlog, fantazija, Dungeons & Dragons, identiteta, marginalizacija Full text (file, 1002,90 KB) |
14. Uporaba glasbe kot intervencije pri zdravstveni negi oseb z demencoKlara Novak, 2021, undergraduate thesis Keywords: diplomska dela, zdravstvena nega, glasbena terapija, poslušanje glasbe, petje, ples, igranje inštrumentov, aktivna oblika glasbene terapije Full text (file, 1,09 MB) |
|
16. Industrija video iger in njen vpliv na južnokorejsko kulturo in družbo v 21. stoletjuHana Sadović, 2022, undergraduate thesis Keywords: e-šport, igranje, MMORPG, PC Bang, MOBA, Faker, KeSPA, SKT T1 Full text (file, 1,63 MB) |
17. Igre in improvizacija kot sestavni del metodologije poučevanja violine na nižji stopnji glasbenega izobraževanjaMargarita Ulokina, 2017, master's thesis Keywords: glasba, igranje instrumenta, violina, improvizacija, kreativnost, ustvarjalne naloge, glasbeni posluh, navdih Full text (file, 892,90 KB) |
18. Uporaba Aleksandrove tehnike pri pouku klavirjaKatarina Brenčič, 2019, master's thesis Keywords: Aleksandrova tehnika, igranje instrumenta, glasbena pedagogika, pouk klavirja, razvojne značilnosti otrok, psihofizična enost, primarna kontrola, inhibicija Full text (file, 1,30 MB) |
19. Vpliv glasbe in igranja glasbenih inštrumentov na razvoj otrokovih sposobnosti (na primeru violine)Lucija Čemažar, 2015, master's thesis Keywords: glasba, igranje instrumenta, violina, plastičnost možganov, čustvene sposobnosti, kognitivne sposobnosti, muzikoterapija Full text (file, 1,69 MB) |
|