|
|
|
|
45. Animacija modela realnega objekta za mobilno aplikacijo obogatene resničnostiERICA ZAGO, 2019, diplomsko delo Ključne besede: Blender, Unity, AR, MR, VR, modeliranje, animiranje, okostje, armatura, Ljubljanski zmaj, delci Celotno besedilo (datoteka, 2,31 MB) |
|
47. Infografike implementirane v obogateno resničnostAlina Fabris Sauer, 2019, diplomsko delo/naloga Ključne besede: obogatena resničnost (OR), infografika, lipa, hrast, aplikacija, Vuforia, Unity Celotno besedilo (datoteka, 3,65 MB) |
|
|
|