221. Strežniška arhitektura za zagotavljanje uporabniške izkušnje v masovnih večigralskih spletnih igrahBoštjan Lasnik, 2014, diplomsko delo Ključne besede: masovne večigralske spletne igre, razširljivost, zanesljivost, razpoložljivost, navidezni svet, interesno polje, storitev, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 1,68 MB) |
222. Primerjava orodij Unity3D in Construct 2 za razvoj iger za mobilne platformeJernej Plohl, 2014, diplomsko delo Ključne besede: Unity, Construct, mobilne igre, igralni pogon, Android, računalništvo, računalništvo in informatika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 1019,79 KB) |
223. Izdelava fizikalnega pogona za računalniške igreMatej Zrimšek, 2014, diplomsko delo Ključne besede: računalniške igre, fizikalni pogon, simulacija, detekcija trkov, manipulacija objektov, 3D, realnočasovna aplikacija, računalništvo, računalništvo in informatika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 2,17 MB) |
224. Analiza ogrodja MonoGame za medplatformni razvoj iger na mobilnih platformahAleksander Berus, 2014, diplomsko delo Ključne besede: ogrodje MonoGame, medplatformnost, mobilne platforme, mobilne igre, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 4,60 MB) |
|
|
227. Razvoj mrežne večigralske igreJani Brezavšček, 2011, diplomsko delo Ključne besede: večigralske igre, mrežno igranje, kompenzacija zakasnitve paketov, razvoj iger, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 2,77 MB) |
228. Izbira in uporaba odprtokodnega pogona za razvoj računalniške igreAljaž Pintar, 2011, diplomsko delo Ključne besede: razvoj računalniške igre, igralni pogon, OGRE3D, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 2,37 MB) |
|
|