51. Aplikacija obogatene resničnosti za učno pot ob HubljuNana Kodelja, 2020, diplomsko delo/naloga Ključne besede: obogatena resničnost, aplikacija, botanika, rastline, Unity, izvir Hublja, učna pot Celotno besedilo (datoteka, 5,24 MB) |
|
|
|
55. Implementacija tehnologije verige blokov v Unity igroNEVA POHERC, 2020, diplomsko delo Ključne besede: Blender, 3D modeliranje, Unity, 3D igra, tehnologija verige blokov, Ethereum, Nethereum Celotno besedilo (datoteka, 1,26 MB) |
56. Razvoj daljinsko vodenega podvodnega plovilaVID RIJAVEC, 2021, diplomsko delo Ključne besede: ROV, podmornica, Node.js, Raspberry Pi, komunikacija, aplikacija, mobile, Unity, Godot Celotno besedilo (datoteka, 17,18 MB) |
57. Vrednotenje uporabniške izkušnje modalnosti interakcij z rokami v VR okoljuBenjamin Plut, 2021, diplomsko delo Ključne besede: navidezna resničnost, uporabniška izkušnja, VR, virtualna resničnost, sledenje rok, UEQ, meCUE, ročke, Unity, Oculus, Oculus Quest Celotno besedilo (datoteka, 14,70 MB) |
|
59. Wang Shouren’s ethico-epistemology and the double nature of recognitionJana S. Rošker, 2021, izvirni znanstveni članek Ključne besede: Confucianism, Chinese epistemology, ethics, Wang Shouren, Wang Yangming, Chinese ethico-epistemology, innate knowledge, liangzhi, unity of knowledge and action, zhixing heyi, gradualism, subitism Celotno besedilo (datoteka, 274,51 KB) Gradivo ima več datotek! Več... |
|