|
|
3. Navidezno resnični sistem za interakcijo z molekulskimi strukturami na osnovi Oculus Rift očal in globinskih senzorjevTADEJ PODLESNIK, 2016, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Oculus Rift, Kinect, Leap Motion, Unity, navidezna resničnost, molekula, molekulsko modeliranje, vizualizacija, interaktivnost Celotno besedilo (datoteka, 2,10 MB) |
|
|
|
7. Sistem obogatene resničnosti za simulacijo bolezni človeškega vida na osnovi Oculus Rift očalBoštjan Buh, 2014, diplomsko delo Ključne besede: bolezni oči, simulacija bolezni, Oculus Rift, Unity, C#, OpenCV, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 5,94 MB) |
|
|
10. Vpliv navidezne resničnosti na človekove zaznaveROK KOŠIR, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: navidezna resničnost, igralni pogon, akrofobija, zaznavanje gibanja, simulacija, Unreal, Oculus Rift, Kinect Celotno besedilo (datoteka, 3,79 MB) |