Ključne besede: umetna inteligenca, strojno učenje, igre, q-učenje, PyBoy, spodbujevalno učenjeCelotno besedilo (datoteka, 1,28 MB)
Ključne besede: glasbena percepcija, razpoznava tonskih višin, razpoznava zvokov, aplikacija za otroke, interaktivne igre, motorične sposobnosti, kognitivni razvoj, uporabniška izkušnja, evalvacija aplikacije, predšolska vzgojaCelotno besedilo (datoteka, 3,38 MB)
Ključne besede: igre ustvarjanja omrežja, teorija grafov, ravnovesje, igra vsote razdalj, igra najdaljše razdalje, cena stabilnosti, cena anarhije, algoritemCelotno besedilo (datoteka, 600,44 KB)
Ključne besede: mednarodni odnosi, športna diplomacija, Kitajska, olimpijske igre, PekingCelotno besedilo (datoteka, 1,77 MB)
Ključne besede: gozdna pedagogika, srednješolski program predšolska vzgoja, igre v gozduCelotno besedilo (datoteka, 819,39 KB)
Ključne besede: Squid game, družabne igre, korejski val, tradicionalne korejske družabne igre, Korejska dramaCelotno besedilo (datoteka, 1,57 MB)