|
12. Predstavitev gibalnih vsebin v okviru praznovanja rojstnega dne v otroškem centru Beti in CejTomy Cestnik, 2014, diplomsko delo Ključne besede: gibanje, gibalne sposobnosti, gibalni razvoj, predšolski otroci, rojstni dan, igra, zabava, elementarne igre, poligon, igralni prostor, didaktični pripomočki Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
|
15. Parrondov paradoksIvan Romanovski, 2011, diplomsko delo Ključne besede: finančna matematika, Parrondov paradoks, igralni aparati, krepki zakon velikih števil, igralni aparat z dvema ročkama, markovske verige, ravnotežna porazdelitev, ergodijski izrek Celotno besedilo (datoteka, 356,91 KB) |
16. Vpliv navidezne resničnosti na človekove zaznaveROK KOŠIR, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: navidezna resničnost, igralni pogon, akrofobija, zaznavanje gibanja, simulacija, Unreal, Oculus Rift, Kinect Celotno besedilo (datoteka, 3,79 MB) |
|
|
|
20. Integracija sistema za računalniško podprto načrtovanje v okolje navidezne resničnostiRok Plevel, 2020, magistrsko delo/naloga Ključne besede: računalniško podprto načrtovanje, 3D modeliranje, vizualizacija, navidezna resničnost, igralni pogon, izmenjava podatkov, medprocesna komunikacija, 3D format Celotno besedilo (datoteka, 4,83 MB) |