61. Pretvorba vsesmerne fotografije v panoramsko slikoAleš Hribar, 2012, diplomsko delo Ključne besede: fotografija, panoramska slika, video nadzor, vsesmerne kamere, računalniški vid, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 5,92 MB) |
62. Poučne računalniške igreMarko Oman, 2012, diplomsko delo Ključne besede: vrste poučnih iger, družabne igre, namizne igre, igre s kartami, video igre, resne igre, razvoj iger, tehnologije za razvoj iger, HTML5, Flash, razvojna okolja, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 1,53 MB) |
63. Igra Breakout za AndroidFilip Samotorčan, 2012, diplomsko delo Ključne besede: Android, Java, Eclipse, Open GL, Box2D, Breakout, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 4,42 MB) |
64. Uporaba naprave KinectDušan Peternelj, 2012, diplomsko delo Ključne besede: Kinect, XBOX Kinect, vmesniki, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 8,68 MB) |
65. Optično branje univerzalnega plačilnega nalogaMatej Brožič, 2013, diplomsko delo Ključne besede: univerzalni plačilni nalog, optično razpoznavanje znakov, predprocesiranje slike, računalniški vid, detekcija robov, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 7,94 MB) |
66. Aplikacija za učenje igranja basov diatonične harmonikeDavid Koren, 2013, diplomsko delo Ključne besede: obogatena resničnost, virtualni instrument, učenje igranja glasbila, diatonična harmonika, OpenCV, detekcija oznake, računalniški vid, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 2,27 MB) |
67. Naravni uporabniški vmesnik za aplikacijo digitalne galerijeAndrej Vidmar, 2012, diplomsko delo Ključne besede: senzor Kinect, Microsoft Kinect SDK, umetnost, novi mediji, galerija, JavaScript, HTML, CSS, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii, play station, Sony, igre, uporabniški vmesniki, kinetični uporabniški vmesniki, naravni uporabniški vmesniki, manipulacija, IR kamera, VGA kamera, Libfreenect, OpenNI, CL NUI, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 2,40 MB) |
68. Microsoft Kinect na računalnikih na enem vezjuTOMAŽ JURIČ, 2014, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Microsoft Kinect, računalniki na enem vezju, OpenNI, NiTE, RaspberryPI, UDOO, Wandboard, Odroid, OpenKinect. Celotno besedilo (datoteka, 4,16 MB) |
|
|