11 - 13 / 13 12 |
11. Proceduralno generiranje zapuščenega mesta MIHA MARINKO, 2022, undergraduate thesis Keywords: Proceduralno generiranje, Blender, 3D računalniška grafika |
12. Morski biomi po vzoru Whittakerjevih biomov Klara Šuštar, 2023, undergraduate thesis Keywords: proceduralno generiranje biomov, Whittakerjevi biomi, Unity, korale, simulacija biomov |
13. Izdelava 2D okolij z algoritmom Kolaps valovne funkcije v orodju Unity TILEN LAMPRET, 2024, undergraduate thesis Keywords: računalnik, WFC, algoritem, proceduralno, generiranje, 3D, 2D, Unity, Tilemap, grafično orodje, tekstovno orodje |