|
|
|
|
25. FighterZero : pristop samo-igranja za učenje igranja pretepaške igre z globokim spodbujevalnim učenjemMatej Vitek, 2018, master's thesis Keywords: umetna inteligenca, inteligentni agent, igre, samo-igranje, globoko učenje, spodbujevalno učenje, drevesno preiskovanje Monte Carlo, nevronske mreže, razvoj iger Full text (file, 1,96 MB) |
|
|
|
29. Metode globokega učenja za biometrično razpoznavanje na podlagi očesaPeter Rot, 2018, master's thesis/paper Keywords: globoko učenje, konvolucijske nevronske mreže, beločnica, šarenica, periokularna informacija, segmentacija, razpoznavanje Full text (file, 12,11 MB) |
|