|
|
63. Izdelava animacije kot učni pripomočekCeleste Sanja Smareglia, 2021, bachelor thesis/paper Keywords: 3D animacija, koža, Mayerjeva načela, nadgradnja učne ure, obogatena resničnost, sodobni učni pripomočki, učenje Full text (file, 11,30 MB) |
64. Izdelava izobraževalne igre v navidezni resničnostiGašper Štrumbelj, 2021, bachelor thesis/paper Keywords: izobraževalna igra, navidezna resničnost, 3D modeliranje, recikliranje, ločevanje odpadkov, poučnost, potopitev Full text (file, 3,90 MB) |
|
|
|
|
|
|