1 - 3 / 3 1 |
1. Novosti HTML5 in grafični vmestnik canvas Anže Rozman, 2010, diplomsko delo Ključne besede: HTML5, canvas, animacija, WebGL, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge |
2. Analiza kode in odkrivanje tipičnih napak pri učenju programiranja Anže Rozman, 2019, magistrsko delo Ključne besede: učenje programiranja |
3. Razvijanje algoritmičnega mišljenja osnovnošolcev s pripomočkom Lego Mindstorms Anže Rozman, 2016, diplomsko delo Ključne besede: računalniško razmišljanje, algoritmično razmišljanje, Lego Mindstorms EV3, poletna šola LegoPy |