1 - 2 / 2 1 |
1. Implementacija igralca Backgammona z nevronsko mrežo Primož Gajski, 2010, diplomsko delo Ključne besede: Backgammon, nevronska mreža, perceptron, spodbujevano učenje, algoritem vzvratnega učenja, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge |
2. Globoko spodbujevalno učenje strategije za trgovanje z električno energijo Ana Golob, 2020, magistrsko delo/naloga Ključne besede: trgovanje z električno energijo, globoko spodbujevalno učenje, algoritem učenja Q |