|
192. Implementacija tehnologije verige blokov v Unity igroNEVA POHERC, 2020, diplomsko delo Ključne besede: Blender, 3D modeliranje, Unity, 3D igra, tehnologija verige blokov, Ethereum, Nethereum Celotno besedilo (datoteka, 1,26 MB) |
|
|
|
|
|
198. Izdelava izobraževalne igre v navidezni resničnostiGašper Štrumbelj, 2021, diplomsko delo/naloga Ključne besede: izobraževalna igra, navidezna resničnost, 3D modeliranje, recikliranje, ločevanje odpadkov, poučnost, potopitev Celotno besedilo (datoteka, 3,90 MB) |
|
|