|
|
73. Digitalni interaktivni zemljevid za fantazijske namizne igreCHRISTIAN PONIKVAR, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: fantazijske namizne igre, Dungeons & Dragons, Unity, digitalizacija, digitalna površina, interaktivnost, zemljevid Celotno besedilo (datoteka, 20,38 MB) |
|
|
|
|
78. Vpliv navidezne resničnosti na človekove zaznaveROK KOŠIR, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: navidezna resničnost, igralni pogon, akrofobija, zaznavanje gibanja, simulacija, Unreal, Oculus Rift, Kinect Celotno besedilo (datoteka, 3,79 MB) |
|
80. Zloraba kombinacije obratnega inženirstva, prikrivanja, ukan in varnostnih ranljivostiJan Hrovat, 2018, diplomsko delo/naloga Ključne besede: zlonamerna koda, škodljiva koda, virus, ranljivost, varnost, prikrivanje, polimorfizem, metamorfizem, izvršljiva koda Celotno besedilo (datoteka, 2,90 MB) |