|
42. Interaktivna simulacija in deformacija terena v računalniških igrahTjaž Hrovat, 2013, diplomsko delo Ključne besede: C/C++, izris terena, OpenGL, interaktivna simulacija terena, LOD, GLSL, večteksturni preliv, deformacija terena, GPU, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
43. Mobilna aplikacija za zajemanje slik oblačil in sestavljanje stilov oblačenjaBernarda Pust, 2013, diplomsko delo Ključne besede: segmentacija slike, odstranjevanje ozadja, GrabCut, obdelava slike, OpenCV, kreiranje stilov, iOS, XCode, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
|
|
47. Navidezno resnični sistem za interakcijo z molekulskimi strukturami na osnovi Oculus Rift očal in globinskih senzorjevTADEJ PODLESNIK, 2016, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Oculus Rift, Kinect, Leap Motion, Unity, navidezna resničnost, molekula, molekulsko modeliranje, vizualizacija, interaktivnost Celotno besedilo (datoteka, 2,10 MB) |
48. Reconstructing superquadrics from intensity and color imagesDarian Tomašević, Peter Peer, Franc Solina, Aleš Jaklič, Vitomir Štruc, 2022, izvirni znanstveni članek Ključne besede: superquadrics, reconstruction, color images, deep learning, convolutional neural networks Celotno besedilo (datoteka, 17,96 MB) Gradivo ima več datotek! Več... |
|
|