1 - 2 / 2 1 |
1. Implementacija in uporaba knjižnice za prikaz bližnjih zanimivih točk z obogateno resničnostjo na mobilnih napravah Grega Podlesek, 2011, undergraduate thesis Keywords: obogatena resničnost, mobilne naprave, zanimive točke, programska knjižnica, Android, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge |
2. Zanimanje petošolcev za naravoslovne vsebine izven okvirov šole Lovrenc Fortuna, 2023, master's thesis Keywords: naravoslovje, zanimive naravoslovne vsebine, notranja motivacija, situacijski interes, učenje z raziskovanjem |