|
|
|
|
|
|
|
28. Večuporabniške spletne aplikacije v navidezni resničnostiTIM KRIŽNIK, 2020, undergraduate thesis Keywords: Navidezna resničnost, WebVR, WebXR, večuporabniška izkušnja, potopitveni splet, virtualna okolja, A-Frame Full text (file, 16,89 MB) |
29. Vrednotenje uporabniške izkušnje modalnosti interakcij z rokami v VR okoljuBenjamin Plut, 2021, undergraduate thesis Keywords: navidezna resničnost, uporabniška izkušnja, VR, virtualna resničnost, sledenje rok, UEQ, meCUE, ročke, Unity, Oculus, Oculus Quest Full text (file, 14,70 MB) |
|