141. Naravni uporabniški vmesnik za aplikacijo digitalne galerijeAndrej Vidmar, 2012, undergraduate thesis Keywords: senzor Kinect, Microsoft Kinect SDK, umetnost, novi mediji, galerija, JavaScript, HTML, CSS, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii, play station, Sony, igre, uporabniški vmesniki, kinetični uporabniški vmesniki, naravni uporabniški vmesniki, manipulacija, IR kamera, VGA kamera, Libfreenect, OpenNI, CL NUI, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Full text (file, 2,40 MB) |
142. Uporaba tehnologije XNA v razvoju iger za sistem Windows PhoneMatej Terdič, 2013, undergraduate thesis Keywords: razvoj mobilne igre, tehnologija XNA, knjižnica MonoGame, Windows Phone, tower defense, iskanje poti, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Full text (file, 3,19 MB) |
143. Asinhron večigralski način igranja mobilne igre preko medmrežjaDeclan McPartlin, 2013, undergraduate thesis Keywords: večigralnost, igre, sinhronizacija, mobilna platforma, umetna inteligenca, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Full text (file, 7,45 MB) |
144. Primerjava odprtokodnih javanskih fizikalnih pogonovMartin Plaznik, 2013, undergraduate thesis Keywords: računalniške igre, fizikalni pogon, dinamični objekt, statični objekt, Java, računalništvo, računalništvo in informatika, univerzitetni študij, diplomske naloge Full text (file, 1,00 MB) |
|
|
|
|
|
|