<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Gradivo ID="168479" NadgradivoID="0" NRID="26220562" OceID="0" DomainUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/" IzpisPolniUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&amp;id=168479" StOgledov="796" StPrenosov="273" StOcen="0" VsotaOcen="0" DatumIzvoza="2026-10-09 01:40:24" OcenaSkupna="0" StPodgradiv="0" StudijskiProgramEvsID="1000470" JeIndeksirano="0" JeVecAvtorjev="0" DovoliZahtevkeZaDostop="0">
  <PID Url="http://hdl.handle.net/20.500.12556/RUL-168479">20.500.12556/RUL-168479</PID>
  <Naslov>Razvoj simulacijske videoigre gašenja gozdnih požarov</Naslov>
  <Podnaslov></Podnaslov>
  <TujJezik_Naslov>Development of a Simulation Video Game for Forest Firefighting</TujJezik_Naslov>
  <TujJezik_Podnaslov></TujJezik_Podnaslov>
  <Opis>Cilj diplomske naloge je razviti 3D interaktivno simulacijo gašenja gozdnih požarov, ki bi se lahko uporabljala tako pri izobraževanju, kot tudi pri napovedovanju širjenja gozdnih požarov. Simulacija služi kot razvedrilo, kjer se lahko uporabnik preizkusi v virtualnem vodenju gasilcev pri gašenju gozdnega požara. V diplomski nalogi bomo predstavili postopek razvoja simulacije v pogonu Unity in izdelavo 3D modelov v programu Blender. Podrobno bomo predstavili razvoj Dijkstrovega algoritma za iskanje najkrajše poti v grafu, algoritem za izogibanje drevesom pri premikanju gasilca in razvoj modela za naključno širjenja požara. Na koncu si bomo pogledali optimizacijske metode, ki smo jih uporabili za dosego učinkovitega delovanja simulacije.</Opis>
  <TujJezik_Opis>The goal of this thesis is to develop a 3D interactive simulation of forest fire suppression, which could be used both for educational purposes and for predicting the spread of forest fires. The simulation also serves as entertainment, allowing users to test their skills in virtually managing firefighters during a forest fire operation. In this thesis, we will present the process of developing the simulation in the Unity engine and the creation of 3D models using Blender. We will provide a detailed explanation of the development of Dijkstra&#039;s algorithm for finding the shortest path in a graph, an algorithm for avoiding trees during firefighter movement, and a model for random fire spread. Finally, we will examine optimization methods used to achieve efficient simulation performance.</TujJezik_Opis>
  <KljucneBesede>
    <Beseda>Unity</Beseda>
    <Beseda>Blender</Beseda>
    <Beseda>3D modeliranje</Beseda>
    <Beseda>simulacija</Beseda>
    <Beseda>gozdni požar</Beseda>
    <Beseda>širjenje gozdnega požara</Beseda>
    <Beseda>Dijkstrov algoritem</Beseda>
    <Beseda>celični avtomat</Beseda>
  </KljucneBesede>
  <TujJezik_KljucneBesede>
    <Beseda>Unity</Beseda>
    <Beseda>Blender</Beseda>
    <Beseda>3D modeling</Beseda>
    <Beseda>simulation</Beseda>
    <Beseda>forest fire</Beseda>
    <Beseda>forest fire spread</Beseda>
    <Beseda>Dijkstra&#039;s algorithm</Beseda>
    <Beseda>cellular automata</Beseda>
  </TujJezik_KljucneBesede>
  <Potrjeno>true</Potrjeno>
  <JeZaklenjeno>false</JeZaklenjeno>
  <JeRecenzirano>false</JeRecenzirano>
  <Zaloznik></Zaloznik>
  <Izvor></Izvor>
  <Jezik ID="1060" ISO639-3="slv">Slovenski jezik</Jezik>
  <TujJezik ID="1033" ISO639-3="eng">Angleški jezik</TujJezik>
  <Povezave></Povezave>
  <Pokrivanje></Pokrivanje>
  <CasovnoPokritje></CasovnoPokritje>
  <AvtorskePravice></AvtorskePravice>
  <VrstaGradiva ID="mb11" DRIVER="info:eu-repo/semantics/bachelorThesis">Diplomsko delo/naloga</VrstaGradiva>
  <DatumVstavljanja>2025-04-15 11:11:08</DatumVstavljanja>
  <DatumObjave>2025-04-15 11:11:08</DatumObjave>
  <DatumSpremembe>2025-04-29 11:03:14</DatumSpremembe>
  <DatumTrajnegaHranjenja>0000-00-00 00:00:00</DatumTrajnegaHranjenja>
  <LetoIzida>2025</LetoIzida>
  <LetoIzidaDo>0</LetoIzidaDo>
  <KrajIzida></KrajIzida>
  <LetoIzvedbe>0</LetoIzvedbe>
  <KrajIzvedbe></KrajIzvedbe>
  <Opomba></Opomba>
  <StStrani></StStrani>
  <StevilcenjeNivo1></StevilcenjeNivo1>
  <StevilcenjeNivo2></StevilcenjeNivo2>
  <Kronologija></Kronologija>
  <Patent_Stevilka></Patent_Stevilka>
  <Patent_DatumVeljavnosti>0000-00-00</Patent_DatumVeljavnosti>
  <VerzijaDokumenta>NiDoloceno</VerzijaDokumenta>
  <StatusObjaveDrugje>NiDoloceno</StatusObjaveDrugje>
  <VrstaStroskaObjave>NiDoloceno</VrstaStroskaObjave>
  <DatumPoslanoVRecenzijo>0000-00-00</DatumPoslanoVRecenzijo>
  <DatumSprejetjaClanka>0000-00-00</DatumSprejetjaClanka>
  <DatumObjaveClanka>0000-00-00</DatumObjaveClanka>
  <EmbargoDo></EmbargoDo>
  <VrstaEmbarga ID="1" Naziv="Takojšnja javna objava" OpenAIREDostop="openAccess"></VrstaEmbarga>
  <Osebe>
    <Oseba ID="144531" Ime="Jure" Priimek="Vojska" AltIme="" VlogaID="70" VlogaNaziv="Avtor" ConorID="" Afiliacija="" ArrsID="0" ORCID=""></Oseba>
    <Oseba ID="52374" Ime="Aleš" Priimek="Jaklič" AltIme="" VlogaID="991" VlogaNaziv="Mentor" ConorID="3438691" Afiliacija="" ArrsID="11161" ORCID=""></Oseba>
  </Osebe>
  <Identifikatorji>
    <Identifikator ID="16" Sifra="VisID" Naziv="VisID" URL="">37346</Identifikator>
    <Identifikator ID="3" Sifra="CobissID" Naziv="COBISS_ID" URL="https://plus.cobiss.net/cobiss/si/sl/bib/234519043">234519043</Identifikator>
  </Identifikatorji>
  <Relacije>
  </Relacije>
  <VerzijeGradiva>
  </VerzijeGradiva>
  <Datoteke>
    <Datoteka ID="201984" DatotekaNRID="14214656" NamenDatotekeID="2" NamenDatoteke="Predstavitvena datoteka" FormatDatotekeID="2" FormatDatoteke=".pdf" MIME="application/pdf" IkonaFormata="pdf.png" IkonaFormataPolniUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/teme/rulDev/img/fileTypes/pdf.png" VelikostDatoteke="11237703" VelikostDatotekeKratko="10,72 MB" DatumVstavljanja="2025-04-15 11:11:09" JeZbrisana="false" JeJavnoVidna="true" JeIndeksirana="true" JeVidno="true" VidnoOd="01.01.1970" Zaporedje="0">
      <Naziv>Vojska_Jure_-_Razvoj_simulacijske_videoigre_gasenja_gozdnih_pozarov.pdf</Naziv>
      <OrgNaziv>Vojska_Jure_-_Razvoj_simulacijske_videoigre_gasenja_gozdnih_pozarov.pdf</OrgNaziv>
      <URL></URL>
      <Opis></Opis>
      <OpisTujJezik></OpisTujJezik>
      <UrlObdelave></UrlObdelave>
      <FrekvencaAzuriranjaID>1</FrekvencaAzuriranjaID>
      <Verzija></Verzija>
      <MD5>22B1B59A1504C6A1DD945F29D991C1F1</MD5>
      <SHA256>183386ffdebb6469aeed0274acfa268f6507d8098382fa79c93472ba0802be3f</SHA256>
      <UUID>73295926-19d8-11f0-b232-0050569b8976</UUID>
      <PID></PID>
      <PrenosPolniUrl>https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?lang=slv&amp;id=201984</PrenosPolniUrl>
      <Vsebine>
        <Vsebina TipVsebine="GoloBesedilo" JezikID="1060" Oznaka="" Dolzina="77731"></Vsebina>
      </Vsebine>
    </Datoteka>
  </Datoteke>
  <Organizacije>
    <Organizacija OrganizacijaID="25" Kratica="FRI" ZavodEvsID="0000066" Logo="" LogoPolniUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/teme/rulDev/img/logo/">Fakulteta za računalništvo in informatiko</Organizacija>
  </Organizacije>
  <OrganizacijeVira>
  </OrganizacijeVira>
  <MetodeZbiranjaPodatkov>
  </MetodeZbiranjaPodatkov>
  <TipologijaDela ID="2.11" Koda="2.11" Naziv="Diplomsko delo" SchemaOrg="Thesis"></TipologijaDela>
  <Ostalo>
    <StIrodsDatotek>0</StIrodsDatotek>
    <StDatotekPodTrajnimEmbargom>0</StDatotekPodTrajnimEmbargom>
    <StDatotekZOmejenimDostopom>0</StDatotekZOmejenimDostopom>
  </Ostalo>
</Gradivo>
