<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Gradivo ID="130144" NadgradivoID="0" NRID="13377265" OceID="0" DomainUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/" IzpisPolniUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&amp;id=130144" StOgledov="4126" StPrenosov="340" StOcen="0" VsotaOcen="0" DatumIzvoza="2026-09-25 03:43:14" OcenaSkupna="0" StPodgradiv="0" StudijskiProgramEvsID="1000470" JeIndeksirano="0" JeVecAvtorjev="0" DovoliZahtevkeZaDostop="0">
  <PID Url="http://hdl.handle.net/20.500.12556/RUL-130144">20.500.12556/RUL-130144</PID>
  <Naslov>Razvoj računalniške igre v pogonu Godot</Naslov>
  <Podnaslov></Podnaslov>
  <TujJezik_Naslov>Video game development using the Godot engine</TujJezik_Naslov>
  <TujJezik_Podnaslov></TujJezik_Podnaslov>
  <Opis>Cilj diplomske naloge je spoznati igralni pogon Godot ter v njem z orodji, ki
jih ponuja pogon, razviti računalniško igro. Naloga najprej predstavi začetke
izbranega žanra igre in njegove značilnosti. Nato sledi predstavitev igralnih pogonov, njihove zgodovine, sestave in namena. V tretjem delu prikaže
igralni pogon Godot, delovanje podsistemov pogona, organizacijo projekta in
programiranje v njem. Glavni del diplome opisuje razvoj računalniške igre.
Ta prikaže sestavo končne igre, ki sem jo razvil med pisanjem. Predstavljeni
so sestavni deli igre in njihova implementacija. Na koncu naloga opiše še
izvoz igre za platformi Windows in Android.</Opis>
  <TujJezik_Opis>The purpose of this diploma is learning to use the Godot game engine and
developing a computer game, using its tools. The first part explains the
chosen game genre, when it first appeared and its characteristics. Afterwards
we look at game engines in general, how they developed through time, the
systems that comprise them and their purpose. In the next part we look at
the Godot game engine, how some of its core systems work, how it organizes
projects and how we can program in it. The main part shows the process of
creating our own game. Its structure, what components were used and how
they work. Finally, we look at the steps to export our game to the Windows
and Android platform.</TujJezik_Opis>
  <KljucneBesede>
    <Beseda>Godot</Beseda>
    <Beseda>računalniška igra</Beseda>
    <Beseda>pogon za igre</Beseda>
    <Beseda>razvoj igre</Beseda>
  </KljucneBesede>
  <TujJezik_KljucneBesede>
    <Beseda>Godot</Beseda>
    <Beseda>computer game</Beseda>
    <Beseda>game engine</Beseda>
    <Beseda>game development</Beseda>
  </TujJezik_KljucneBesede>
  <Potrjeno>true</Potrjeno>
  <JeZaklenjeno>false</JeZaklenjeno>
  <JeRecenzirano>false</JeRecenzirano>
  <Zaloznik></Zaloznik>
  <Izvor></Izvor>
  <Jezik ID="1060" ISO639-3="slv">Slovenski jezik</Jezik>
  <TujJezik ID="1033" ISO639-3="eng">Angleški jezik</TujJezik>
  <Povezave></Povezave>
  <Pokrivanje></Pokrivanje>
  <CasovnoPokritje></CasovnoPokritje>
  <AvtorskePravice></AvtorskePravice>
  <VrstaGradiva ID="mb11" DRIVER="info:eu-repo/semantics/bachelorThesis">Diplomsko delo/naloga</VrstaGradiva>
  <DatumVstavljanja>2021-09-10 11:45:09</DatumVstavljanja>
  <DatumObjave>2021-09-10 11:45:11</DatumObjave>
  <DatumSpremembe>2022-09-09 04:15:01</DatumSpremembe>
  <DatumTrajnegaHranjenja>0000-00-00 00:00:00</DatumTrajnegaHranjenja>
  <LetoIzida>2021</LetoIzida>
  <LetoIzidaDo>0</LetoIzidaDo>
  <KrajIzida></KrajIzida>
  <LetoIzvedbe>0</LetoIzvedbe>
  <KrajIzvedbe></KrajIzvedbe>
  <Opomba></Opomba>
  <StStrani></StStrani>
  <StevilcenjeNivo1></StevilcenjeNivo1>
  <StevilcenjeNivo2></StevilcenjeNivo2>
  <Kronologija></Kronologija>
  <Patent_Stevilka></Patent_Stevilka>
  <Patent_DatumVeljavnosti>0000-00-00</Patent_DatumVeljavnosti>
  <VerzijaDokumenta>NiDoloceno</VerzijaDokumenta>
  <StatusObjaveDrugje>NiDoloceno</StatusObjaveDrugje>
  <VrstaStroskaObjave>NiDoloceno</VrstaStroskaObjave>
  <DatumPoslanoVRecenzijo>0000-00-00</DatumPoslanoVRecenzijo>
  <DatumSprejetjaClanka>0000-00-00</DatumSprejetjaClanka>
  <DatumObjaveClanka>0000-00-00</DatumObjaveClanka>
  <EmbargoDo></EmbargoDo>
  <VrstaEmbarga ID="1" Naziv="Takojšnja javna objava" OpenAIREDostop="openAccess"></VrstaEmbarga>
  <Osebe>
    <Oseba ID="106780" Ime="MARTIN" Priimek="EKAR FIDERMUC" AltIme="" VlogaID="70" VlogaNaziv="Avtor" ConorID="" Afiliacija="" ArrsID="0" ORCID=""></Oseba>
    <Oseba ID="52374" Ime="Aleš" Priimek="Jaklič" AltIme="" VlogaID="991" VlogaNaziv="Mentor" ConorID="3438691" Afiliacija="" ArrsID="11161" ORCID=""></Oseba>
  </Osebe>
  <Identifikatorji>
    <Identifikator ID="16" Sifra="VisID" Naziv="VisID" URL="">32802</Identifikator>
    <Identifikator ID="3" Sifra="CobissID" Naziv="COBISS_ID" URL="https://plus.cobiss.net/cobiss/si/sl/bib/77104131">77104131</Identifikator>
  </Identifikatorji>
  <Datoteke>
    <Datoteka ID="147200" DatotekaNRID="11756252" NamenDatotekeID="2" NamenDatoteke="Predstavitvena datoteka" FormatDatotekeID="2" FormatDatoteke=".pdf" MIME="application/pdf" IkonaFormata="pdf.png" IkonaFormataPolniUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/teme/rulDev/img/fileTypes/pdf.png" VelikostDatoteke="2421778" VelikostDatotekeKratko="2,31 MB" DatumVstavljanja="2021-09-10 11:45:11" JeZbrisana="false" JeJavnoVidna="true" JeIndeksirana="true" JeVidno="true" VidnoOd="01.01.1970" Zaporedje="0">
      <Naziv>Ekar_fidermuc_Martin_-_Razvoj_racunalniske_igre_v_pogonu_Godot.pdf</Naziv>
      <OrgNaziv>Ekar_fidermuc_Martin_-_Razvoj_racunalniske_igre_v_pogonu_Godot.pdf</OrgNaziv>
      <URL></URL>
      <Opis></Opis>
      <OpisTujJezik></OpisTujJezik>
      <UrlObdelave></UrlObdelave>
      <FrekvencaAzuriranjaID>1</FrekvencaAzuriranjaID>
      <Verzija></Verzija>
      <MD5>8D420A7489FBC64AC9D88DB855C1DB78</MD5>
      <SHA256>8797400ce504c158f4e5fc1fe3532e3fe699b378dc823bf83622a781e83552da</SHA256>
      <UUID>8abc3d4b-121b-11ec-a523-00155dcfd717</UUID>
      <PID></PID>
      <PrenosPolniUrl>https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?lang=slv&amp;id=147200</PrenosPolniUrl>
      <Vsebine>
        <Vsebina TipVsebine="GoloBesedilo" JezikID="1060" Oznaka="" Dolzina="39723"></Vsebina>
      </Vsebine>
    </Datoteka>
  </Datoteke>
  <Organizacije>
    <Organizacija OrganizacijaID="25" Kratica="FRI" ZavodEvsID="0000066" Logo="" LogoPolniUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/teme/rulDev/img/logo/">Fakulteta za računalništvo in informatiko</Organizacija>
  </Organizacije>
  <OrganizacijeVira>
  </OrganizacijeVira>
  <MetodeZbiranjaPodatkov>
  </MetodeZbiranjaPodatkov>
  <TipologijaDela ID="2.11" Koda="2.11" Naziv="Diplomsko delo" SchemaOrg="Thesis"></TipologijaDela>
  <Ostalo>
    <StIrodsDatotek>0</StIrodsDatotek>
    <StDatotekPodTrajnimEmbargom>0</StDatotekPodTrajnimEmbargom>
    <StDatotekZOmejenimDostopom>0</StDatotekZOmejenimDostopom>
  </Ostalo>
</Gradivo>
