<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Gradivo ID="116999" NadgradivoID="0" NRID="11852123" OceID="0" DomainUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/" IzpisPolniUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&amp;id=116999" StOgledov="3005" StPrenosov="394" StOcen="0" VsotaOcen="0" DatumIzvoza="2026-10-09 16:05:03" OcenaSkupna="0" StPodgradiv="0" StudijskiProgramEvsID="1000470" JeIndeksirano="0" JeVecAvtorjev="0" DovoliZahtevkeZaDostop="0">
  <PID Url="http://hdl.handle.net/20.500.12556/RUL-116999">20.500.12556/RUL-116999</PID>
  <Naslov>Razvoj tretjeosebne kamere v igralnem pogonu Unity</Naslov>
  <Podnaslov></Podnaslov>
  <TujJezik_Naslov>Developement of a third person camera in Unity game engine</TujJezik_Naslov>
  <TujJezik_Podnaslov></TujJezik_Podnaslov>
  <Opis>V diplomskem delu opisujemo razvoj sistema kamer za igro, ki je trenutno v razvoju. Delo obsega modularen sistem, ki mu lahko prosto dodajamo in odstranjujemo stanja ter 2 obliki kamere, primerni za igro tretjeosebne perspektive. Pri tem se spoznamo s pogonom Unity in različnimi oblikami kamer. Po pregledu prednosti in slabosti različnih oblik kamer definiramo potrebne oblike kamer za našo igro. Nato primerjamo igre s tretjeosebno kamero in po odločenem pristopu razvijemo prenosljiv sistem kamer. Za sistem razvijemo zahtevane oblike kamer in jih razširimo z obnašanjem ob ovirah in ob vnosih. Na koncu si še pogledamo možne nadgradnje kamere in preučimo njihove prednosti ter slabosti.</Opis>
  <TujJezik_Opis>The thesis describes the development of a camera system for a game currently
in development. The system is modular as camera states can be freely added
or removed. We also developed 2 required camera states for a third person
game. We aquainted ourselves with the Unity engine and dierent camera
styles. After an analysis of the advantages and disadvantages of dierent
styles, we dened the needs for our game. Then we compared dierent games
that implement our chosen style. The next step was to develop the camera
system and the base of our chosen camera style. Following that we added
collision avoidance and player input based behaviour to them. In the end
we analysed possible upgrades for the camera system and discussed their
advantages and disadvantages.</TujJezik_Opis>
  <KljucneBesede>
    <Beseda>kamera</Beseda>
    <Beseda>računalniške igre</Beseda>
    <Beseda>Unity</Beseda>
  </KljucneBesede>
  <TujJezik_KljucneBesede>
    <Beseda>camera</Beseda>
    <Beseda>computer game</Beseda>
    <Beseda>Unity</Beseda>
  </TujJezik_KljucneBesede>
  <Potrjeno>true</Potrjeno>
  <JeZaklenjeno>false</JeZaklenjeno>
  <JeRecenzirano>false</JeRecenzirano>
  <Zaloznik></Zaloznik>
  <Izvor></Izvor>
  <Jezik ID="1060" ISO639-3="slv">Slovenski jezik</Jezik>
  <TujJezik ID="1033" ISO639-3="eng">Angleški jezik</TujJezik>
  <Povezave></Povezave>
  <Pokrivanje></Pokrivanje>
  <CasovnoPokritje></CasovnoPokritje>
  <AvtorskePravice></AvtorskePravice>
  <VrstaGradiva ID="mb11" DRIVER="info:eu-repo/semantics/bachelorThesis">Diplomsko delo/naloga</VrstaGradiva>
  <DatumVstavljanja>2020-06-19 00:00:01</DatumVstavljanja>
  <DatumObjave>2020-06-19 00:00:09</DatumObjave>
  <DatumSpremembe>2024-01-15 06:44:19</DatumSpremembe>
  <DatumTrajnegaHranjenja>0000-00-00 00:00:00</DatumTrajnegaHranjenja>
  <LetoIzida>2020</LetoIzida>
  <LetoIzidaDo>0</LetoIzidaDo>
  <KrajIzida></KrajIzida>
  <LetoIzvedbe>0</LetoIzvedbe>
  <KrajIzvedbe></KrajIzvedbe>
  <Opomba></Opomba>
  <StStrani></StStrani>
  <StevilcenjeNivo1></StevilcenjeNivo1>
  <StevilcenjeNivo2></StevilcenjeNivo2>
  <Kronologija></Kronologija>
  <Patent_Stevilka></Patent_Stevilka>
  <Patent_DatumVeljavnosti>0000-00-00</Patent_DatumVeljavnosti>
  <VerzijaDokumenta>NiDoloceno</VerzijaDokumenta>
  <StatusObjaveDrugje>NiDoloceno</StatusObjaveDrugje>
  <VrstaStroskaObjave>NiDoloceno</VrstaStroskaObjave>
  <DatumPoslanoVRecenzijo>0000-00-00</DatumPoslanoVRecenzijo>
  <DatumSprejetjaClanka>0000-00-00</DatumSprejetjaClanka>
  <DatumObjaveClanka>0000-00-00</DatumObjaveClanka>
  <EmbargoDo></EmbargoDo>
  <VrstaEmbarga ID="1" Naziv="Takojšnja javna objava" OpenAIREDostop="openAccess"></VrstaEmbarga>
  <Osebe>
    <Oseba ID="94982" Ime="LUKA" Priimek="STOPAR" AltIme="" VlogaID="70" VlogaNaziv="Avtor" ConorID="" Afiliacija="" ArrsID="0" ORCID=""></Oseba>
    <Oseba ID="52374" Ime="Aleš" Priimek="Jaklič" AltIme="" VlogaID="991" VlogaNaziv="Mentor" ConorID="3438691" Afiliacija="" ArrsID="11161" ORCID=""></Oseba>
  </Osebe>
  <Identifikatorji>
    <Identifikator ID="16" Sifra="VisID" Naziv="VisID" URL="">23596</Identifikator>
    <Identifikator ID="3" Sifra="CobissID" Naziv="COBISS_ID" URL="https://plus.cobiss.net/cobiss/si/sl/bib/21404931">21404931</Identifikator>
  </Identifikatorji>
  <Relacije>
  </Relacije>
  <VerzijeGradiva>
  </VerzijeGradiva>
  <Datoteke>
    <Datoteka ID="130769" DatotekaNRID="11253508" NamenDatotekeID="2" NamenDatoteke="Predstavitvena datoteka" FormatDatotekeID="2" FormatDatoteke=".pdf" MIME="application/pdf" IkonaFormata="pdf.png" IkonaFormataPolniUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/teme/rulDev/img/fileTypes/pdf.png" VelikostDatoteke="7253011" VelikostDatotekeKratko="6,92 MB" DatumVstavljanja="2020-06-19 00:00:10" JeZbrisana="false" JeJavnoVidna="true" JeIndeksirana="true" JeVidno="true" VidnoOd="01.01.1970" Zaporedje="0">
      <Naziv>Stopar_Luka_-_Razvoj_tretjeosebne_kamere_v_igralnem_pogonu_Unity.pdf</Naziv>
      <OrgNaziv>Stopar_Luka_-_Razvoj_tretjeosebne_kamere_v_igralnem_pogonu_Unity.pdf</OrgNaziv>
      <URL></URL>
      <Opis></Opis>
      <OpisTujJezik></OpisTujJezik>
      <UrlObdelave></UrlObdelave>
      <FrekvencaAzuriranjaID>1</FrekvencaAzuriranjaID>
      <Verzija></Verzija>
      <MD5>049CBB8AED95465E87E47BC547019E5D</MD5>
      <SHA256>2b173ad2554e0c69fdb390bd7a98b8928f3ff0211be1c84e41f01a8fe97df9df</SHA256>
      <UUID>12075ab2-a1b9-11eb-a523-00155dcfd717</UUID>
      <PID></PID>
      <PrenosPolniUrl>https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?lang=slv&amp;id=130769</PrenosPolniUrl>
      <Vsebine>
        <Vsebina TipVsebine="GoloBesedilo" JezikID="1060" Oznaka="" Dolzina="42280"></Vsebina>
      </Vsebine>
    </Datoteka>
  </Datoteke>
  <Organizacije>
    <Organizacija OrganizacijaID="25" Kratica="FRI" ZavodEvsID="0000066" Logo="" LogoPolniUrl="https://repozitorij.uni-lj.si/teme/rulDev/img/logo/">Fakulteta za računalništvo in informatiko</Organizacija>
  </Organizacije>
  <OrganizacijeVira>
  </OrganizacijeVira>
  <MetodeZbiranjaPodatkov>
  </MetodeZbiranjaPodatkov>
  <TipologijaDela ID="2.11" Koda="2.11" Naziv="Diplomsko delo" SchemaOrg="Thesis"></TipologijaDela>
  <Ostalo>
    <StIrodsDatotek>0</StIrodsDatotek>
    <StDatotekPodTrajnimEmbargom>0</StDatotekPodTrajnimEmbargom>
    <StDatotekZOmejenimDostopom>0</StDatotekZOmejenimDostopom>
  </Ostalo>
</Gradivo>
