<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Grafični uporabniški vmesnik za vgrajene sisteme</dc:title><dc:creator>Majerle,	Tilen	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Tuma,	Tadej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>uporabniški grafični vmesnik</dc:subject><dc:subject>neodvisna knjižnica</dc:subject><dc:description>Grafični uporabniški vmesnik je način interakcije med uporabnikom in napravo,
največkrat osebnim računalnikom.
V današnjem času postajajo vgrajeni sistemi vse bolj zmogljivi,
s tem pa tudi vse večje zahteve po delovanju.
Pri najbolj zmogljivih napravah lahko priključimo zaslon na sistem
in tako omogočimo uporabniku grafičen prikaz.
Ker imajo vgrajeni sistemi precej manj spominskih kapacitet,
moramo razmisliti o grafičnih knjižnicah, ki so namenjene prav takšnim sistemom.

V magistrskem delu je prikazan razvoj knjižnice za grafični uporabniški vmesnik, ki jo lahko poganjamo na katerem koli arhitekturnem sistemu. Delo je razdeljeno na tri poglavja. Na začetku je opisano ozadje grafičnega vmesnika na vgrajenih sistemih, predstavljene pa so tudi tri komercialne knjižnice. V nadaljevanju so opisane vhodne zahteve za razvoj knjižnice, in sicer tiste, ki so potrebne za njeno osnovno delovanje na mikrokontrolerju. Drugi del predstavlja primerno strojno opremo in opremo, na kateri so bili opravljeni vsi testi končnega izdelka. Temu sledi zadnje, večje poglavje, ki opisuje pomembne elemente programske opreme in način, na katerega so z namenom čim bolj optimalnega izvajanja na vgrajenih sistemih strukturirani bloki v knjižnici.</dc:description><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-09-29 11:44:40</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>96373</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 40082</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
