<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Računanje v Scratchu</dc:title><dc:creator>Jeglič,	Anja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Nančovska Šerbec,	Irena	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>medpredmetno povezovanje</dc:subject><dc:subject>neopiagetova teorija kognitivnega razvoja</dc:subject><dc:subject>Scratch</dc:subject><dc:subject/><dc:description>Namen diplomskega dela je medpredmetno povezovanje računalništva in matematike. V teoretičnem delu smo predstavili medpredmetno povezovanje, neopiagetovo teorijo kognitivnega razvoja in programski jezik Scratch. Nato smo opisali matematične koncepte, ki se pojavljajo v Scratchu in jih morajo učenci poznati, da lahko začnejo z izdelavo zahtevnejših projektov. Predstavili smo tudi učne cilje iz učnih načrtov za matematiko in neobvezni izbirni predmet računalništvo za 4. razred. S pomočjo teh ciljev smo nato umestili aktivnosti iz kartic Ready – Steady – Code: Numeracy with Scratch, v ustrezen razred v slovenski osnovni šoli. Kartice vsebujejo veliko idej, kako medpredmetno poučevati računalništvo in matematiko. 
V empiričnem delu diplome smo predstavili izvedbo dveh učnih ur pri računalništvu v 4. razredu. V teh dveh urah so učenci izdelali kviz z vprašanji iz poštevanke in na koncu ure utrjevali poštevanko. S tem so spoznali tudi koncepte iz računalništva, kot so spremenljivke, naključna števila, zanke, vhodno-izhodne ukaze in pogojni stavek.</dc:description><dc:publisher>[A. Jeglič]</dc:publisher><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-09-29 02:44:52</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>96346</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004:51(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 11740489</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
