<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Izdelava 3D modelov in animacij za računalniško igro</dc:title><dc:creator>Jereb,	Manca	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Zaletelj,	Janez	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D modeli</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>modeliranje</dc:subject><dc:subject>upodabljanje</dc:subject><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:subject>Texture Packer</dc:subject><dc:subject>računalniška igra</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi so opisani postopki izdelave 3D modelov in animacij, ki se lahko uporabijo v računalniških igrah. V uvodnem delu diplomske naloge predstavim 3D modeliranje, upodabljanje in animacijo, pregledam obstoječe izobraževalne igre in pa spletne video vodiče. Sledi predstavitev uporabljene programske opreme Blender in Texture Packer. Kasneje predstavim izdelavo projekta grafike za igrico Avto 3D od modeliranja pa vse do animacije in izvoza slik. Nazadnje opišem združevanje izvoženih slik s programom Texture Packer, s katerim se pripravi slike za uporabo v računalniških igrah.</dc:description><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-09-14 09:59:52</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>95087</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 39641</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
