<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Proces izdelave knjižnice zvokov za produkcijo elektronske glasbe</dc:title><dc:creator>BANJANIN,	ALEKSANDER	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Policardi,	Franco	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>zanka</dc:subject><dc:subject>knjižniza zvokov</dc:subject><dc:subject>zvok</dc:subject><dc:subject>generator zvoka</dc:subject><dc:subject>elektronska glasba</dc:subject><dc:subject>Beatport Sounds</dc:subject><dc:description>V tem diplomskem delu je predstavljen postopek izdelave knjižnice zvokov za
pomoč pri produkciji elektronske glasbe.
V uvodnem delu bomo na kratko predstavili osnove in zgodovino elektronske
glasbe, najbolj uporabljena orodja in zvočni učinki, osnovne gradnike in zvokove
elektronske glasbe. Predstavili bomo zahteve in nasvete s strani distributerja
Beatport Sounds.
Pri projektiranju izvedbe projekta smo si zadali, da bomo ustvaril knjižnico
zvokov, ki vsebuje predvsem edinstvene in uporabne zvokove kateri bodo
končnemu uporabniku poenostavili proces produkcije glasbe in doprinesli
kreativnost in inspiracijo. To smo poskusili doseči z različnimi sodelovanji in
snemanjem zvokov z nenavadnimi predmeti oz. deli, kot je npr. zvok varjenja
kovin.
Pri izdelavi knjižnice smo upoštevali navodila distributerja, uporabili smo znanje,
ki ga imamo kot producenti glasbe in znanje, ki smo ga pridobili v času študija.
V izvedbenem delu smo predstavili izvedbo sodelovanja z glasbeniki, proces
snemanja in končne obdelave zvokov ter priprave končnega izdelka za distribucijo.
V zadnjem delu so predstavljene avtorske pravice in omejitve končnega uporabnika
ter ugotovitve za izboljšave pri naslednjem projektu.</dc:description><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-10-03 13:10:02</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>85987</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 37041</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
