<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Biomehanski računalniški model mišično skeletnega sistema človeka</dc:title><dc:creator>TROPPAN,	ANŽE	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kamnik,	Roman	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Supej,	Matej	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>biomehanika</dc:subject><dc:subject>modeliranje</dc:subject><dc:subject>AnyBody™ Modeling System</dc:subject><dc:description>Namen diplomske naloge je prikazati uporabnost programske opreme za biomehansko modeliranje – AnyBody™ Modeling System. Na začetku je predstavljen program kot ga predstavlja proizvajalec in pojasnjuje, zakaj in kako se uporablja v raziskovalnih institucijah po svetu. Prav tako se naloga dotakne dosegljivosti programa različnim uporabnikom. 
V nadaljevanju z reševanjem praktičnih primerov pokažemo delovanje programa, vse od definicije objektov, njihovo povezovanje in interakcijo, do analize rezultatov. Spoznamo nov programski jezik AnyScript™, ki je osnova programa. Prikažemo, da kljub temu, da spoznamo nov programski jezik, ni potrebno poglobljeno znanje programiranja, saj se da zgraditi tako preprost kot kompleksen model samo s procesom, ki mu pravimo objektno vstavljanje. Vse, kar je v urejevalnik programa treba vnašati, so vrednosti, parametri in imena objektov. Čeprav je program enostaven za uporabo, uporabnost ni velika brez poznavanja anatomije telesa in znanja biomehanike.
Rezultat diplomske naloge je predstavitev osnovnih funkcij in navodila za uporabo programa za uporabnika, ki se prvič sreča s programom. Naloga je sestavljena tako, da korak za korakom na praktičnem modelu vodi bralca, od zagona programa do delujočega modela in končne analize.</dc:description><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-09-29 08:10:02</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>85921</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 34446</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
