<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Uporaba stojnega učenja pri napovedovanju cen kart v igri Magic</dc:title><dc:creator>LIPOVEC,	JERNEJ	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bratko,	Ivan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>strojno učenje</dc:subject><dc:subject>predvidevanje cen</dc:subject><dc:subject>MTG</dc:subject><dc:subject>prosti trg</dc:subject><dc:subject>ponudba in povpraševanje</dc:subject><dc:subject>metoda podpornih vektorjev</dc:subject><dc:subject>Weka</dc:subject><dc:subject>podatkovno rudarjenje</dc:subject><dc:description>V tem diplomskem delu smo preučevali trende gibanja cen pri kartah igre Magic: The Gathering in pri tem uporabili najbolj primerne metode strojnega
ućenja. Cilj je bil izdelati napovedni model za cene kart. Naša naloga je bila
identiciranje pomembnih virov, pridobivanje potrebnih podatkov, njihova
pretvorba v računalniku razumljivo obliko ter izbira primernega algoritma.
Model, ki smo ga ustvarili, se je izkazal za zanesljivega s 61% točnostjo napovedi gibanja cene pri zelo redkih kartah, medtem ko smo pri redkih kartah
dosegli le 52% točnost, kar ni preseglo niti privzete točnosti. Pri nalogi smo
uporabili metodo podpornih vektorjev ter si pomagali z orodjem Weka. S
podatki, ki smo jih pridobili, smo naredili še nekaj poizkusov in tako poiskali
nekaj novih odvisnosti med podatki, ki jih prej nismo poznali.</dc:description><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-03-25 16:45:06</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>81065</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 16943</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
