<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>FPGA simulator igre gomoku</dc:title><dc:creator>PETEH,	MAKS	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Šter,	Branko	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>VHDL</dc:subject><dc:subject>Gomoku</dc:subject><dc:subject>Artix 7</dc:subject><dc:description>Drevesno preiskovanje Monte Carlo (Monte Carlo tree search, MCTS) je preiskovalna metoda, ki združuje natančnost drevesnega preiskovanja z naključnim vzorčenjem. Pri drevesno preiskovalni Monte Carlo metodi je treba izvesti veliko število simulacij v čim krajšem času. Ideja je hitro izvajanje velikega števila iger, ki bi na FPGA tekla hitreje kot na računalniškem procesorju. Cilj je razviti simulacijo igre Gomoku z igralcema, ki naključno izbirata poteze. V okviru diplomskega dela je bil razvit simulator, ki izbira poteze igralcev, jih zapiše v pomnilnik ter preveri zmagovalca. Za implementacijo je bil uporabljen jezik za opisovanje strojne opreme VHDL in XILINX urejevalnik, ter vmesnik za testiranje.</dc:description><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-03-25 16:40:07</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>81054</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 16508</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
