<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Tinkchat - Od ideje do uporabniškega vmesnika</dc:title><dc:creator>PECHER,	JURE	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bovcon,	Narvika	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>grafični uporabniški vmesnik</dc:subject><dc:subject>mobilna aplikacija</dc:subject><dc:subject>oblikovanje</dc:subject><dc:subject>preprostost</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi bom predstavil Tinkchat, lasten projekt, ki ga izvajam skupaj s tremi prijatelji. Gre za mobilno aplikacijo, ki uporabnikom omogoča preprost, a pristen način komunikacije. Aplikacija je narejena za iOS platformo in zastavljena minimalistično, kajti zapletene aplikacije na današnjem trgu zelo težko uspejo. Na kratko bom opisal potek dela in nato večino strani posvetil izdelavi grafičnega oziroma uporabniškega vmesnika. Slednjega bom predstavil zaslon po zaslonu in pri vsakem navedel principe oziroma razmišljanje za odločitvami, ki so vodile do njega. Analiziral bom barve, oblike in postavitev elementov, razmerja, ki jih imajo do ostalih elementov in zakaj so sploh potrebni. Vse zaslone bom prikazal tudi na slikah, saj si bo bralec le tako predstavljal o čem teče beseda.</dc:description><dc:date>2015</dc:date><dc:date>2015-07-01 14:10:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>30853</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 30821</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
