<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Analiza ogrodja MonoGame za  medplatformni razvoj iger na  mobilnih platformah</dc:title><dc:creator>BERUS,	ALEKSANDER	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Marolt,	Matija	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>ogrodje MonoGame</dc:subject><dc:subject>medplatformnost</dc:subject><dc:subject>mobilne platforme</dc:subject><dc:subject>mobilne igre</dc:subject><dc:description>Razvoj računalniških iger je zahteven proces. Ob razvoju iger za mobilne naprave se proces razvoja še nekoliko oteži. Potrebno je razviti isto igro za različne mobilne platforme posebej. Vendar imamo orodja, ki omogočajo medplatformni razvoj iger. Orodja za medplatformni razvoj iger nam omogočajo, da igro napišemo v enem programskem jeziku in jo izvajamo na več različnih mobilnih platformah. V nalogi podrobno predstavimo arhitekturo in delovanje ogrodja MonoGame za medplatformni razvoj mobilnih iger. V delu se osredotočimo na tri najbolj razširjene mobilne platforme – Android, iOS ter Windows Phone. Predstavimo nekaj tehnik reševanja različnosti mobilnih platform znotraj skupne programske kode. V nadaljevanju si ogledamo delovanje Cevovoda vsebine, ki olajša delo z modeli in ostalo vsebino. Na koncu razvijemo dve (2D in 3D) demonstracijski igri, s katerima prikažemo delovanje ogrodja MonoGame na platformah Android in Windows Phone. Ogrodje MonoGame olajša razvoj medplatformni mobilnih.</dc:description><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-11-07 13:25:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>30032</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 15025</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
