<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Primerjava orodij Unity3D in Construct 2 za razvoj iger za mobilne platforme.</dc:title><dc:creator>PLOHL,	JERNEJ	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Divjak,	Saša	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>Constuct</dc:subject><dc:subject>mobilne igre</dc:subject><dc:subject>igralni pogon</dc:subject><dc:subject>Android</dc:subject><dc:description>Priljubljenost mobilnih iger se je močno povečala s pojavom pametnih telefonov. Skladno s tem se je povečalo število igralnih pogonov, ki so namenjeni za izdelavo iger za mobilne platforme. Cilj diplomske naloge je primerjava igralnih pogonov Unity 3D in Construct 2 za izdelavo iger za mobilne platforme. V prvem delu je predstavljeno teoretično ozadje, ki je potrebno za izdelavo igre. Drugi del je namenjen primerjavi igralnih pogonov. Primerjava igralnih pogonov je potekala tako, da smo v obeh igralnih pogonih realizirali enako igro. Problem izdelave igre je razdeljen na več podproblemov. V nalogi je opisan vsak podproblem in kako je podproblem rešen v obeh igralnih pogonih. Na koncu naloge je opisano delovanje obeh iger na mobilnem telefonu z operacijskim sistemom Android.</dc:description><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-09-22 15:25:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>29536</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 14035</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
