<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Primerjava algoritmov za rekonstrukcijo 3D modelov iz volumetričnih podatkov</dc:title><dc:creator>Lukić,	Miloš	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Marolt,	Matija	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>večnivojska delitev enote</dc:subject><dc:subject>implicitne funkcije</dc:subject><dc:subject>poligonizacija</dc:subject><dc:subject>računalništvo</dc:subject><dc:subject>računalništvo in informatika</dc:subject><dc:subject>univerzitetni študij</dc:subject><dc:subject>diplomske naloge</dc:subject><dc:description>Cilj diplomske naloge je implementacija in primerjava algoritmov za rekonstrukcijo površin iz rezultatov segmentacije 3D volumetričnih podatkov. V že izdelan program za segmentacijo in prikazovanje modelov NeckVeins je implementiran pristop Multi-level partition of unity za generiranje uteženih lokalnih implicitnih funkcij. Iz omenjenih funkcij, ki aproksimirajo lokalno obnašanje vhodnih točk, je s postopkom izčrpne Bloomenthalove poligonizacije ustvarjen 3D model. Algoritem je optimiziran z uporabo k-d drevesa za iskanje najbližjih sosedov in s podporo za paralelno delovanje na večprocesorskih sistemih. Rezultat je javanski program, pri katerem lahko z različnimi parametri uravnavamo natančnost, hitrost in gladkost končnega 3D modela. Namesto dosedanje neposredne poligonizacije volumna s statično ločljivostjo se v algoritmu MPUI ustvarjena implicitna funkcija lahko rasterizira s poljubnim algoritmom za poligonizacijo implicitnih površin.</dc:description><dc:publisher>M. Lukić</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-09-18 12:45:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>29488</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 13901</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 1536091843</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
